مطور حزمة Crash Bandicoot N.Sane Trilogy يؤكد بأن الحزمة باتت أصعب من الإصدارة الأصلية للعبة

مطور حزمة Crash Bandicoot N.Sane Trilogy يؤكد بأن الحزمة باتت أصعب من الإصدارة الأصلية للعبة

في الفترة الماضية إشتكي العديد ممن قاموا بتجربة حزمة Crash Bandicoot N.Sane Trilogy الجديدة والتي صدرت فى الثلاثين من يونيو الماضي عن مدى صعوبة اللعبة وأنها إختلفلت كثيراً عن الإصدارة الأصلية للعبة حيث أن شخصية “كراش” أصبحت تسقط بشكل سريع، وأخيراً جاء اليوم الرد من قبل مسئولي شركة “أكتفيجين” وإستوديو التطوير Vicarious Visions حيث أجاب اليوم السيد Kevin Kelly أحد المسئولين عن اللعبة بأن اللعبة قد تم تغيير طريقة التصميم الخاصة بها وبالتحديد طريقة القفز التي أصبحت أكثر صعوبة فكلما استمررت بالضغط علي زر X كلما سارع “كراش” فى السقوط، ولذلك نصح “كيفن” اللاعبين أن يقوموا بتجربة الجزء الثاني والثالث من اللعبة ومن ثم العودة للجزء الأول لتجربته من جديد ليكونوا أكثر تهيئا للتعامل مع صعوبة هذا الجزء.

حول الكاتب

محمد شوربجي

محاسب مستقبلى، صاحب هوس جنونى للألعاب الإليكترونية حيث أعتبر الألعاب نوع من أنواع الفنون كالسينما وليست مجرد وسيلة تسلية كما يعتبرها البعض، أسعى مثل الكثيرين فى نشر ثقافة الجيمنج في بلادنا العربية. أمتلك شغف كبير لمسلسلات الأنمي اليابانية ويعتبر HXH هو عشقى الأبدى وخصوصا شخصية Gon Freecss فهو شخصيتى الخيالية التى اعشقها بجنون جنباً إلى جنب مع صديقه كيلوا زولديك. أقوم بتجربة كافة أنواع الألعاب المختلفة فكل نوع ولديه متعة خاصة لي ، أحب المنافسة فى العاب المالتى بلاير واستمتع جدا بذلك. امتلك الحاسب الشخصى، مشجع متعصب لنادى برشلونة الأسبانى ومنتخب البرتغال.

Your email address will not be published. Required fields are marked *