ستوديو Guerrilla Games يقدم لنا تجربة فريدة للأكشن من المنظور الشخص الثالث هو طابع جديد عليهم لم يقدموه الا في Shellshock Nam ’67 في عام 2004 واعتمادهم علي منظور الشخص الأول في سلسلة Killzone والتي لقت نجاح رهيب علي منصات سوني المختلفة في الأعوام الماضية, ومنذ اعلان عن هورايزون ونحن في حاله ترقب شديد تحديدا وان الإعلان عن العبة جاء مؤكدا لاستخدامهم محرك Decima المستخدم في Killzone Shadow Fall في 2013 وكانت ابهار لجميع مالكي PlayStation 4 وقت إصداره, لكن اكبر سؤال خطر في مخيلتي هو ” هل ستنجح شركة لم تصنع لعبة بعالم مفتوح من قبل في استقطاب اللاعبين اليها ؟ ” بعد قليل ستجدون إجابة هذه السؤال…..
روايات وقصص كثيرة تتناول بداخلها سيطرة الألات علي البشر كل منها بطريقة مختلفة مما يهدد الجنس البشري بالانقراض وبالطبع دمار للكرة الأرضية, لعبة Horizon Zero Dawn واحدة من القصص المشوقة التي ستأخذنا في عالم ما بعد انقضاء الحضارة حيث يسيطر الجهل الفكري علي الجنس البشري والألات اكثر ذكاء منهم
في هذه العالم الصغير المتبقي من كارثة ضخمة توجد بطلتنا “آلوي” التي تجد نفسها من منبوذين وسط قبيلة وكونها هي والمسئول عنها “روست” من خارجين الذين لا يمكنهم العيش معهم او حتي الحديث اليهم, “آلوي” تستمع الي حديث “روست” عن اختبار يمكنها من الانتماء الي قبيلة “نورا” وانها بحاجة الي تمرينات سوف تأخذ عده سنوات مما يجعلها تركز قدراتها في التدريب علي مدار سنين
قصة اللعبة
حتي أصبحت شابة بالغة يمكنها اثبات نفسها واستحقاقها لمكانة محاربين لكن فيما بعد يتضح ان الأمر اكثر هذا الأمر واصبح علي عاتق “آلوي” شيء أصعب من مجرد “اختبار”
أسلوب اللعب
الشخصية من الممكن تطويرها عن طريق قتال وإنجاز المهام الرئيسية والفرعية وقتل الوحوش فكلما زاد المستوي كلما تواجدت نقاط تساعدك علي إضافة خصائص جديدة تساعد اكثر علي الفتك بالألات, إضافة الي شراء أسلحة وبدل حربية واضافة تعديلات عليهم لجعلهم اقوي لا تحتاج الي ذهاب الي شخص معين في اللعبة ليصنع لك ذخائرك او ليضيف تعديل علي سلاحك او بدلتك القتالية فمن ممكن عمل هذه الأشياء بنفسك في أي وقت وفي أي مكان في اللعبة كما يمكن تنقل بين الأماكن مختلفة عن طريق Campfire متواجدة في انحاء الخريطة
عالم العبة كبير ينتظر اكتشافك فهو يوفر علي ما يزيد عن 50 ساعة من المحتوي القابل للعب والاستكشاف
تطوير الشخصية وحركات لعبك ستجدها مختلفة حسب طريقتك في اللعب فكل تطويرات لها طابع خاص وموثر بشكل كبير علي طريقة اللعب فهناك بدل قتالية وتطويرات لمن يريدون تخفي اغلب الوقت او اذا كنت من محبي المواجهات فستتجه الي شراء وتطوير ما يساعدك علي جعلك سريع الحركة وضرباتك اكثر تأثير علي الألات
لا تنسي ان كل وحش له نقاط ضعف مختلفة يمكن استغلالها في القضاء عليه
والاهتمام الشديد بكل شخصية علي حدا فلم اجد علي مدار لعبة شخصيات متشابهة الملامح تحديدا من الأشخاص الذين يوكلون اليك مهام فرعية او رئيسية، الحركات الفيزيائية لشخصيات والشعر واستخدام الممتاز للإضاءة واختلاف الطقس بمؤثرات مختلفة وحاولنا جاهدين ان نجد نسبة قصور في رسوميات الخاصة باللعبة ولم تفلح محاولاتنا علي الأطلاق.
الرسوميات
أيضا أصوات إطلاق النيران والانفجارات وحركة على الأرض وسقوط الصخور وحتي الأصوات الناتجة عن تغيرات الطقس قدمت بعناية ووضوح واستخدام جميع العناصر اللازمة لجعلها تجربة حماسية لا تنسي.
الصوتيات
مدة اللعبة وقيمة الأعادة
هي وشخصية اللعبة لجعلهما اقوي في مراحل متقدمة من اللعب ستسبح شخصيتك قوية جدا ولن تجد مشاكل او صعوبات في انهاء مهامك الفرعية علي عكس نصف اللعبة الاولي وصعوبته, الالات واختلاف بينهم واختلاف نقاط الضعف واهتمام بعديد من تفاصيل كحركاتهم وسرعة الاستجابة, كأي لعبة عالم مفتوح التنقل يعتبر بطيئ فهناك عديد من الأماكن التي ستأخذ منك وقت كبير من الجري حتي تصل اليها
الخاتمة
لكن حركة العالم الديناميكية والرسوميات المبهرة كانت هي الرفيق المطلوب في هذا الرحلة الصوتيات ممتازة وأداء رائع من مؤديين الصوت لشخصيات كل هذه النقاط قدمتها لعبة باتقان واهتمام شديد فطوال فتره التطوير التي استمرت لخمس سنوات من استديوا التطوير من الواضح انها لم تضيع غير في عنوان ناجح مثل HORiZON ZERO DΛWN
التقييم النهائي
- قصة مثيرة للاهتمام حتي للنهاية وشخصية ``آلوي`` سنتذكرها لفترة طويلة
- رسوميات مبهرة جدا وستقف كثيرا لالتقاط العديد من الصور داخل اللعبة
- طريقة اللعب تجعلك في حاله تركيز وأثارة
- تقديم القصة ضعيف لكن تم تداركه خلال الأحداث بعد الربع الأول من القصة
عاصم الوندي1
تقيم اكثر من رائع